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https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/3341.html
登録タグ:エレベーター ホラー 動画 危険度2 YouTubeに投稿されている謎の動画。古いVHSテープの映像をデジタル変換している時に偶然発見されたらしい。 映像は全てモノクロで、ノイズ音と共に人の足やエレベーターの中などの映像が流れる。途中から階段越しに誰かと話す女性の映像が流れ、話相手が映し出されるのだが、その話相手は黒目の男でしかも階段には血のようなものが付着している。 こんなものが偶然発見されたとなるとかなり恐ろしい…。 分類:ホラー 危険度:2 コメント 095や084もありますね -- 名無しさん (2019-11-17 16 04 36) 084は暗号動画みたい -- chokn118 (2019-11-23 22 30 17) 逆に094までの動画普通だったのかな -- 名無しさん (2020-03-04 22 09 11) 不気味すぎる... -- ゲーム太郎 (2022-01-23 15 36 13) ↑ほんとそれ -- Codjvhjgijdigtjubyhbjfhhvrthy (2024-01-08 12 38 28) というかよく見てみると2年間ページが更新されてなくて草 -- 名無しさん (2024-01-08 19 04 01) theつぶろ氏のサイトによるとゲームの一つのコンテンツとして作られた動画みたいですね。 -- romo (2024-03-11 23 22 53) 085に変えるとエロ出るの草 -- まじでなんなん (2024-06-06 16 53 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cowon_j3/pages/36.html
XMedia Recode はCowonのS9選択ではなく、カスタムで形式AVI、ビデオコーデックMPEG-4かXviDを選んで、クロップ/プレビュータグから幅480高さ270を基準にアスペクト比やクロップ調整したほうがよいです(カスタムじゃなくてS9選択だとこの調整ができない)。 - 追記君 2010-08-14 06 05 03 あれ?S9選択でもアスペクトとかクロップの調整できるよね? MP4とXVIDも選べるよね? - k 2010-08-14 14 58 41 Cowon_S9_avi.iniの一番下のRes1=480x272を削除すればおk - 編集者 2010-08-14 18 03 17 非公式だかh264の動画作成→ttp //378ps9500rpm.blog121.fc2.com/blog-entry-23.html - 404notfound 2010-10-10 19 40 12 Any Video Converter は動画変換するとソフトサブが強制的に焼き付けられる仕様? AVC Gold も同様、現時点で回避方法見つからず。jetAudio と Craving Explorer は非表示での変換がデフォルト。Media Coder は表示がデフォルトだが字幕タブから非表示を指定して変換することが可能。 - 名無しさん 2011-03-20 01 20 16 Avivo video converterとA s video converterの合わせ技で作ったH264.mp4動画再生できました。Radeonカードの人はお試しあれ。ffdshowとHaali media splitter入れればTSファイルとか読めるのでなおよし。。 - 名無しさん 2011-04-13 22 21 13 ↑追記 ファイルによっては再生が不安定だったりしましたorz やっぱり無理に264使う必要はないかもしれませんね - 名無しさん 2011-04-14 10 08 18 ↑更に追記 上記ファイルをXMediaRecodeで素通しエンコードしたところちゃんと再生できました A sの出力ファイルが不完全なのかな? - 名無しさん 2011-11-28 19 17 38 最近のXmediaのアップデート後 すべての変換ができなくなりました。 - 名無しさん 2012-02-18 12 35 58
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このページは… Xbox360本体に他機種用のゲームコントローラを繋ぐための変換器に関する情報のページです。 PCではXbox360用変換器を含めたXbox360機器を利用できることがあるようです。 PCでのXbox360機器の流用についてはPC関連FAQを参照してください。 PS-Xbox360 XCM-XFPS360 定価 不明 PlayStation用ゲームコントローラ以外にPCのUSB/PS/2のキーボード/マウスを接続可能。 起動時にUSBポートに公式パッドを接続する必要がある。(ライセンシチェック回避のためか?) PlayStation用ゲームコントローラRAP2などが普通に使えるらしい キーボード遅延がひどいという情報と現実的に使えるという情報があり マウス遅延がひどいという情報がある Microsoft製のマウスは問題ないが、米logitech(日本ではlogicool)製のマウスは誤動作するらしい PC上でできるような感覚で操作することはできないらしい マウスに関する問題はPS用SmartJoyFrag(PS-PS/2キーボード/マウス変換器)を使うことで回避可能らしい XCM-XFPS360Pro 定価 不明 XFPS360の改良版。 マウスの感度を調整するホイールが追加されたらしい XCM-XFPS 3.0 Sniper 定価 不明 GAME Watchのレビュー記事 XCM-XFPS 3.0 Sniper Plus 定価 不明 MAYFLASH-Max Shooter for XBOX 360 XFPS360のOEM元もしくはOEM品 CYBER-コントローラアダプタ(Xbox360用) 定価 オープンプライス USBポートへ公式の有線パッドを接続する必要がある。(ライセンシチェック回避のためか?) GAME Watchのレビュー BLAZEPRO 超技-PS2 to Xbox360 Controller Converter USBポートへ公式の有線パッドを接続する必要がある。(ライセンシチェック回避のためか?) GAME Watchのレビュー JOYTRON-Xconverter360 USBポートへ公式の有線パッドを接続する必要がある。(ライセンシチェック回避のためか?) GAME Watchのレビュー PS3-Xbox360 XCM-Cross fire converter 定価 不明 USBポートへ公式の有線パッドを接続する必要がある。(ライセンシチェック回避のためか?) 合計 - 本日 - 昨日 -
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マクラーレン MP4/4 '88 Image Credit Playstation Blog メーカー マクラーレン 英名 McLaren MP4/4 '88 年式 1988 エンジン RA168E タイプ レーシングカーミッドシップ PP(初期値) 895.23 総排気量 1,494cc 最高出力 685ps/12,500rpm 最大トルク 43.3kgfm/10,000rpm パワーウエイトレシオ 0.79kg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 TC 全長 4,394mm 全幅 2,134mm 全高 940mm 車両重量 540kg 重量バランス 42対58 トランスミッション 6速 登場 グランツーリスモ7 備考 全16戦中15勝。アイルトン・セナを初めてのチャンピオンに導いた伝説のF1マシン低燃費と大パワーを両立させたホンダの技術力も流石の一言実はロースタイルの車体は2年前にマーレイ氏が手がけたブラバムBT55のコンセプトを継いだもの F1マシン系の収録車種一覧 概要 マクラーレンMP4/4は、 マクラーレンが1988年のF1世界選手権参戦用に開発したフォーミュラ1カーである。前々回のスズキ エスクード ダートトライアルカー 98、前回のアプデで追加された日産 スカイライン Super Silhouette Group 5 84に続いてまさかの往年のレースファン感激!な日本が関わった伝説的なレーシングカーが追加された。グランツーリスモ3のF688/Sの元ネタにして今でも伝説的な存在となっているF1マシン。アイルトン・セナとアラン・プロストの“セナプロ”タッグと、当時最強を誇っていたホンダ製V6ターボを搭載。まさに最強の組み合わせで、全16戦中15勝という圧倒的な勝利を遂げ、セナ氏を初めてチャンピオンに導いたマシンとなった。なお、下記の説明の通りホンダが使っていたターボエンジンには当時規定の変更によりブースト圧が制限されて4バールから2.5バールへと低下、燃料搭載量も前年から45L減らされていたが、そこはホンダが培ってきた低燃費技術と有効的なパワーを効率良く引き出す技術によって上手く対処されている。これによってホンダの技術力の高さを世界に知れ渡るきっかけともなった。 この車体のデザインを手がけたのは後にマクラーレンF1を生み出す事になるゴードン・マレー氏とスティーブ・ニコルズ。 マクラーレンMP4/4はその全高が低いロースタイルな車体が特徴的だが、これはゴードン・マレー氏がマクラーレンに入る前にデザインした1986年のブラバムのF1マシンであるブラバムBT55が元とされている。これは前方投影面積を少なくしてドラッグを低くしようとしたマレーによるアイデアであったが、ブラバムの頃では信頼性不足が祟り、エリオ・デ・アンジェリスがテスト中に事故死してしまう結果となったが、マクラーレンMP4/4ではそのコンセプトを洗練させたのだ。1989年に MP4/5 にバトンタッチした。 公式解説 1988年のF1世界選手権。マクラーレンはこのシーズンをMP4/4で戦いました。ゴードン・マレーとスティーブ・ニコルズが設計した全高の低い低ドラッグの車体に、ホンダRA168Eエンジンを搭載したクルマです。 この年はターボ最後となったシーズン。最大ブースト圧が4バールから2.5バールへと低減され、燃料搭載量も45L少ない150Lへとダウン、ターボカーにとって厳しさはさらに増したはずでした。 しかしフタを開けてみれば、マクラーレン・ホンダ MP4/4が16戦中15勝という圧倒的な強さでシーズンを制圧。車体のできが素晴らしかったことはもちろんですが、低燃費技術と有効なパワーを両立したホンダのエンジンによるところが大きいといわれています。 ゼッケン12のMP4/4はアイルトン・セナがドライブしたクルマです。セナはこの年、ポールポジション13回、優勝8回という驚異的な戦績で、ドライバーズチャンピオンを獲得しています。 登場シリーズ グランツーリスモ7 レジェンドカーディーラーで8月26日より入荷。価格はCr.800,000,000、Ver.1.34以降はCr.1,000,000,000なり。まあ、歴史に残る伝説のF1マシンなのでこれくらいは腹を括って欲しい。この車を持つという事はF1の伝説、F1の教科書にも載る歴史遺産を持つ事に値するのである。 ちなみにGTSPORTに収録されていたF1カーである W08 とは異なり、リバリーの製作が可能なので外されているマルボロとかのロゴを付けたり、プロスト仕様にしても良し。ちなみにエアロ装備の変更も可能。惜しむべくは出すに相応しいレースイベントが無いこと。だが探るとすればデチューンする必要はあるがネオクラシック・コンペティションに出して同時代のグループCカーやスカイラインシルエットとバトルさせてみてもいい。オールドファンにはたまらない展開だ。また少し場違い感あるがこちらはそのままでも出場可能であるGr.1プロトタイプシリーズで2000年代〜2010年代以降のプロトタイプマシンとの時代を超えた異種格闘戦を繰り広げてもいい。相手にはハイブリッドシステムが搭載されたLMP1やハイパーカーとかのマシンでやはりこちらとは技術の進歩の差もあるだろうが、難なく勝てるだろう。 Ver1.40より追加されたマスターライセンスにて、スーパーライセンスをオールゴールドでクリアすると本車がプレゼントカーとして入手できるようになった。 もし「欲しいけど高くて手に入れられない」というプレイヤーはチャレンジしてゲットしよう。ノーマルライセンスをクリア、それもオールゴールドでプレイヤーなら絶対にクリアできるはず。 ちなみに、グランツーリスモ3には本車とよく似たポリフォニーデジタル F688/SというGTオリジナルレースカーが収録されていた。 余談 MP4/4とF1500T−A、80sターボ時代のフォーミュラカーの両者を比較! ところでプレイヤーの皆が気になっているのは、同じターボ時代のF1マシンであるグランツーリスモ F1500T-Aとどう性能が違うのかだろう。色々検証して比べてみたので比較してみよう。 比較No.1 同じリバリーを塗ると ↑フェラーリのリバリーを両車に塗った比較。MP4/4はF1500T−Aと比べるとかなり長くシャープに感じるように見える。 比較No.2 スパ・フランコルシャンタイムアタック比較 ↑ロータス97T 85のリバリーを施したF1500T−Aとスパ・フランコルシャンでのタイムアタックで比較。両車のPPを比べると、F1500T−Aの方が上回っているのだが、タイムアタックの結果は約1秒差で変わらないタイムでマクラーレンが先にゴールした。 比較No.3 カタロニアでの集団レース対決 ↑比較動画2。1位はマクラーレンが取ったが、2位はF1500T−Aが入っている。まあ、ほぼほぼ互角の勝負である。 結論 結局どっちがええの? ↑上の動画のまとめを見ると……。 MP4/4は…… エアロと重量バランスがF1500T−Aよりいい。 ……という事はカーブの多いコースや鈴鹿とかのコースとかではマクラーレンが有利。周回コースのタイムアタックでも僅かにこちらが有利か。 F1500T−Aは…… パワーとPPでMP4/4より有利。 ……という事はストレートが長いコースやオーバルコースではF1500T−Aが有利だろう。それに価額もこちらが安い。MP4/4はこの車の8台分の値段なのだから(ちなみに後のアプデで10台分に値上げ)。 ちなみに軽さはほぼ互角だった。ドライバーの腕やコース、セッティングによってはこの結果とかは変わるかもしれないが、3年の間の技術の進化の差はあるとはいえど、このゲームではほぼ互角の勝負が出来るはず。 という事は山内さん、フォーミュラGT的レースイベントあっても良かったんじゃないすか? ※当Wikiの別ページ、1980年代F1の世界とは?も見て下さい。 コメント 10月31日までなら鈴鹿インターチェンジでエンジンが見れます! -- (通りすがりの人) 2022-08-26 21 32 47 悲報 1.34アップデートにてCr.1,000,000,000への値上げ確認… -- (名無しさん) 2023-05-26 11 49 13 まあ、あのアイルトン・セナが初めてチャンピオン取った象徴的なマシンですし、なかなかオークションにも流れる訳が無いマシンなので、10億くらい値上がりしてしまっても仕方ないと思う。セナはそれだけのネームバリューがあるって事さ。 -- (名無しさん) 2023-05-26 18 05 50 なるほどです。となるとこの値上げは今なお輝き続けるセナの功績への賛辞なのかもですね。 -- (名無しさん) 2023-05-26 19 23 46 しかしあまりにも高すぎるのはゴメンだな。あとどこかのヘビの値段がこの車の倍する事を考えると恐ろしい… -- (名無しさん) 2023-06-24 18 23 26 GT3にこれあったようna(謎の爆発音) -- (名無しさん) 2023-08-25 13 05 26 ☆6チケットで一回出たけど、当たらなかった… -- (名無しさん) 2024-01-17 19 35 31 ↑ルーレットチケットではレジェンドカーは出ないはず……。F1500T-Aの見間違いではないでしょうか? -- (名無しさん) 2024-01-17 19 46 36 ↑ルーレットチケットは当たることの無いモノ(例えば☆3チケットで超高回転ターボとか)が出てくる事があるからなくはないと思う。ただレジェンドカー組は自分も見た事ないけど -- (名無しさん) 2024-01-17 23 42 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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WPコードとPARコードをCFコードに変換する際の注意点。 WPコードやPARコードは最後にD2とかくっついてると思いますが、CFコードに変換するときは、このD2はいりません。 なぜなら、CFコードは、それに代用するものが入っているからです。 例:6217AD98 00000001 0000029C 20000000 6217AD98 00003300 00000360 20000000 6217AD98 00003300 00000364 20000000 赤い部分がその部分になります。先ほどいったD2をつけたまま変換すると、そのコードを使ったとき、D2がキーコードど認識され、うまく発動しなくなります。 三つめ、キーコード(特定のボタンを押すと発動するコード)について。キーコードは、大きく分けて加法キーコードと減法キーコードの二種類があります。基本的に、WPコードとPARコードのRAWコードは減法キーコードです。CFコードの場合、基本的に、RAWは加法キーコードです。 キーコードの例:02400200=L 02400040=↑ 02400004=SEL ……言葉だけではわかりにくいと思いますのでいくつか変換の例を掲載します。 94000130 FFFD0000 B217AD98 00000000 00000260 00001800 D2000000 00000000 →D4000130 02400002 6217AD98 00001800 00000260 20000000 B217AD98 00000000 000000D0 00020000 000000D4 00020000 000000D8 00020000 000000DC 00020000 D2000000 00000000 →6217AD98 00020000 000000D0 20000000 6217AD98 00020000 000000D4 20000000 6217AD98 00020000 000000D8 20000000 6217AD98 00020000 000000DC 20000000
https://w.atwiki.jp/f-06b/pages/19.html
変換君の設定とかどうすればいいのか分からない人向けです。 とりあえず、これでF-06Bで動画を見れます。 変換君のTranscoding.iniを以下の枠内のに書き換えて下さい。 変換後、ファイル名をMMF0001.3GPとかに書き換えてmicroSDとかにぶち込めば見れます。 (microSDに、PRIVATE→FUJITSU→IMPORT とフォルダを作りIMPORTフォルダへ動画等入れる。 携帯で「便利ツール」→「microSD」→「インポート」(MENU609)で一括振分を選択、名前付で「新しいフォルダ」等に入ります) 補足 FFmpeg (rev.18607)を何処からか取って来て ffmpeg3.exe にリネーム後、coresフォルダに入れとく。 neroAacDec.exe , neroAacEnc.exe , neroAacTag.exeを何処からか取って来てcoresフォルダに入れとく。 ぶち込む場所はmicroSD内の PRIVATE¥DOCOMO¥MMFILE 辺りだと思う。 ***************************************************************************************************************************** [Item0] Title=16 9 HD720p(1280x720)/CRF 32/Nero 160kbps/全画面可 Command0= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %InputFile% -acodec pcm_s16le -ac 2 %TemporaryFile% .wav Command1= %AppPath% \cores\neroAacEnc -if %TemporaryFile% .wav -lc -br 160000 -of %TemporaryFile% .aac Command2= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %TemporaryFile% .aac -acodec copy -i %InputFile% -timestamp %TimeStamp% -threads 0 -vcodec libx264 -flags bitexact -s 1280x720 -aspect 16 9 -re -crf 32 -f mp4 %OutputFile% .mp4 Command3= cmd /c del %TemporaryFile% .* [Item1] Title=16 9 WVGA+(854x480)/CRF 32/Nero 160kbps Command0= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %InputFile% -acodec pcm_s16le -ac 2 %TemporaryFile% .wav Command1= %AppPath% \cores\neroAacEnc -if %TemporaryFile% .wav -lc -br 160000 -of %TemporaryFile% .aac Command2= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %TemporaryFile% .aac -acodec copy -i %InputFile% -timestamp %TimeStamp% -threads 0 -vcodec libx264 -flags bitexact -s 854x480 -aspect 16 9 -re -crf 32 -f mp4 %OutputFile% .mp4 Command3= cmd /c del %TemporaryFile% .* [Item2] Title=16 9 HVGAW(640x368)/CRF 32/Nero 160kbps Command0= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %InputFile% -acodec pcm_s16le -ac 2 %TemporaryFile% .wav Command1= %AppPath% \cores\neroAacEnc -if %TemporaryFile% .wav -lc -br 160000 -of %TemporaryFile% .aac Command2= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %TemporaryFile% .aac -acodec copy -i %InputFile% -timestamp %TimeStamp% -threads 0 -vcodec libx264 -flags bitexact -s 640x368 -aspect 16 9 -re -crf 32 -f mp4 %OutputFile% .mp4 Command3= cmd /c del %TemporaryFile% .* [Item3] Title=16 9 HVGAW(640x360)/CRF 32/Nero 160kbps/全画面可 Command0= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %InputFile% -acodec pcm_s16le -ac 2 %TemporaryFile% .wav Command1= %AppPath% \cores\neroAacEnc -if %TemporaryFile% .wav -lc -br 160000 -of %TemporaryFile% .aac Command2= %AppPath% \cores\ffmpeg3 -y -i %TemporaryFile% .aac -acodec copy -i %InputFile% -timestamp %TimeStamp% -threads 0 -vcodec libx264 -flags bitexact -s 640x360 -aspect 16 9 -re -crf 32 -f mp4 %OutputFile% .mp4 Command3= cmd /c del %TemporaryFile% .* *****************************************************************************************************************************
https://w.atwiki.jp/controller_converter/pages/16.html
このページは… Dreamcast本体に他機種用のゲームコントローラを繋ぐための変換器に関する情報のページです。 PS/SS-DC ゲームテック-DCツナイデント1・2・3 定価 不明 対応コントローラ PS デジタルコントローラー(SCPH-1010、SCPH-1080) デュアルショック(SCPH-1200) ネジコン ハンドルコントローラー(ネジコン互換機能のある) SS コントロールパッド ツインスティック ステアリングコントローラ キーボード PS/2キーボード(標準的なDOS/V用) PS-DC ゲームテック-DCツナイデント 定価 不明 ビジュアルメモリに対応。 対応コントローラ PS デジタルコントローラー(SCPH-1010、SCPH-1080) デュアルショック(SCPH-1200) ネジコン ハンドルコントローラー(ネジコン互換機能のあるもの) カラットDCコントロ-ラーアダプター2 四角いボディ 対応コントローラ PS デジタルコントローラー(SCPH-1010、SCPH-1080) デュアルショック(SCPH-1200) ネジコン ハンドルコントローラー(ネジコン互換機能のある) PCキーボード対応 ACアダプター対応 カラットDCコントロ-ラーアダプター3 対応コントローラ PS デジタルコントローラー(SCPH-1010、SCPH-1080) デュアルショック(SCPH-1200) ネジコン ハンドルコントローラー(ネジコン互換機能のある) ACアダプター対応 EMS-Total Control 定価 US$14.00 EMS-Total Control Plus 定価 US$19.00 VisualMemoryに対応。 ※ネジコン・ガンコン等の特殊入力機器は非対応です。 ※PS本体付属品以外のコントローラーの使用や誤動作につきましては動作保証外となります。 ※シールデザインが異なる場合がございます。 ※切替スイッチの位置は真中でご利用ください EMS-Total Control 2 定価 US$19.00 PS/2キーボードに対応。 SS-DC EMS-Total Control 3 定価 US$19.00 VisualMemoryに対応。DC本体でSSコントローラーを使用可能にする機器です。VM差込口も装備されていますのでセーブデータの取り扱いも可能です。DCコントローラーののL・RボタンがSSコントローラーの Z・Cボタンとなりますので6ボタン格闘ゲームが快適に利用可能です。 ※ネジコン・ガンコン等の特殊入力機器は非対応です。 KARAT-DC用SSコントローラーアダプタ 定価 不明 ヴィジュアルメモリに対応。 SS用のツインスティックに対応しています。 本体に小さなタクトスイッチがついており、 オラタン内でのポーズボタンとなります。 合計 - 本日 - 昨日 -
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それでは変換の仕方を紹介します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 まず①の変換をクリックしましょうすると上の画面が出ます。 ②で変換する形式をきめます、動画の場合はMP4(PSP)、 音楽の場合はMP3を選択しましょう。 それでは入れたい動画や音楽を③にドラッグします。 変換が終わって④をクリックすると保存先が出ます
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各検証毎に手描き素材をmp4でまとめ、GoogleDriveで公開・配布しているページです。 追加してほしい手描き、おかしな点、疑問質問など、積極的にコメント欄にお願いします!! 注意事項 基本的には新たな手描き素材が作成され次第更新されますが、まとめ担当の都合により反映が遅れる場合があります。 最近はあまり更新できていないため、まとめに反映されていない手描きも多くなっています・・・ リンクが無いものは現在準備中か、またはまとめるほど素材が無いものなどです。 検証によって言語が異なっていますが、手描き映像への影響は全くありません。音声素材としてどうぞ。 可能な限り本編映像に近くなるようまとめているため、配布されているものとは差異がある箇所もあります。 本来検証に含まれないシーンでも場面が近ければ同時にまとめています。 モノクロの部分は手描きではありません。 動画の保存は、検証タイトルをクリックし、動画再生ページ右上のダウンロードボタンを押せばおk! ※解像度について...現在、元映像準拠の640×480へ地道に移行中です。気長にお待ちくださいませ。 ※フレームレートについて...基本は24fpsですが一部検証のみ30fpsになっています。動画製作の際はご注意を・・・ ※無圧縮版とは….mp4へエンコードする前の生ファイルです。ファイルサイズは大きいですが、.mp4よりも画質が若干クリアです。 ・最近の更新 06/04,『石動雷十太』を更新しました! 11/21,『フタエノキワミ、アッー』『百識の方治』を更新、『オニワバンスタイル』720p拡大無圧縮版を公開しました! 12/17,『鵜堂刃衛』を作成しました! 01/24,『ヒテンミツルギスタイル』を更新しました! 本家検証 検証タイトル 更新日 主な更新内容 備考 るろうに剣心 英語版 - - - フタエノキワミ、アッー 23/11/21 ・ギアチェンジの編集ミス修正・「びゃあ゛ぁ゛゛ぁ」のコマ不足を修正 無圧縮版720p拡大無圧縮版透過素材集 ヒテンミツルギスタイル 24/01/24 ・「そういうのを負け犬の遠吠えって言うんだぜ」更新・おかたづけの取っ組み合い部分を更新・九頭龍閃前半の閃光部分を更新 無圧縮版透過素材集2010年合作版 悪・即・斬 19/07/02 ・「牙突零式」更新 30fps無圧縮版 フタエノキワミ ~左之助フルver.~ 21/10/01 ・「その結果が、これだ」追加・おかたづけの背景更新・叫ぶ左之助顔アップを更新・「かかってこい!」修正・壁に激突する左之助更新・「うぅん…」の色調修正 無圧縮版透過素材集 〃 旧版 17/05/01 ・「うるせぇよ」の彩色、コマ配置を一部改良 更新停止。上のに未だ無い素材の補完としてご利用ください。 ヒテンミツルギスタイル ~比古ver.~ 17/11/28 ・才槌「不二?」GB追加・斜め上を見る不二一枚絵GB更新 - オニワバンスタイル 18/12/05 ・合作投稿版反映 無圧縮版720p拡大無圧縮版 るろうに剣心(総集編)他 - - 作成予定無し 天剣の宗次郎 20/09/04 ・合作投稿版反映 無圧縮版 抜刀斎vs壬生の狼 20/10/17 ・480pに拡大と、それに伴う合わせ直し 飛天御剣流~ずっとミツルギのターンver.~ 22/01/19 ・CCOの目~手追加・紙追加 手描きがあるシーンのみ抜粋 石動雷十太 23/06/04 ・雷十太死亡BB追加 - 百識の方治 23/11/21 ・煉獄爆破追加 シークレットソードⅠ・Ⅱ 22/01/19 ・480pに拡大と、それに伴う合わせ直し 便乗検証他 検証タイトル 更新日 主な更新内容 備考 戦艦煉獄 20/10/17 ・「おのれぇ」追加・CCOを睨む斎藤と剣心追加 左之助VS藤田五郎 22/01/10 ・「顔曲がる音」追加・こっち向く斎藤追加 - 志々雄真実!その首、貰った! 16/12/06 ・「手甲の表に仕込んだ火薬を~」背景追加・「貰った!」追加・斎藤牙突一枚絵追加 拡大予定(目途立たず) めけーも 19/01/06 ・驚くCCOGB追加・驚く剣心GB追加・立ち上がる剣心GB追加・びくびくするCCOの背中追加・めけーも冒頭GB追加 58幕検証外素材まとめ 16/11/21 ・回天剣舞六連追加・「成程、それがお前の…いや、」GB追加 拡大予定(目途立たず)・一部シーン編集未完了 左之助VS藤田五郎(斎藤)の再戦 22/01/19 ・冒頭4シーン透過追加 - 比留間伍兵衛 17/05/01 まとめ直すので一旦非公開… - 大鎌の鎌足 20/09/12 ・「貫殺飛苦無」追加 - トリ頭VSホウキ頭 18/11/11 ・「やるか箒頭!」BB追加・「頭蓋骨ぺっちゃんこ」BB追加・「つまらへん」BB口パク追加 - 阿武隈四入道 22/10/10 ・「ハイラルCCO様の使い」更新・「大変な名誉だぞ」GB追加・「俺に会いたいなら~」GB追加・「ホモ☆ソード」追加・「これは!」追加・「インポ痺れ~」追加 - 玉座の陣・崩壊 22/08/05 初版作成 - 阿武隈四入道 22/10/10 ・「ハイラルCCO様の使い」更新・「大変な名誉だぞ」GB追加・「俺に会いたいなら~」GB追加・「ホモ☆ソード」追加・「これは!」追加・「インポ痺れ~」追加 - 鵜堂刃衛 23/12/17 初版作成 - 以下準備中・・・ コメント欄 ご返事ありがとうございます! そちらでも嬉しいです。 -- (鱶丸) 2020-07-26 00 20 45 キャッチです! https //www.dropbox.com/s/5r17tazc66rlt84/%E4%BA%94nerb.mp4?dl=0 ヘイホーさんの動画です、ドロボの容量がカツカツなのでダウンロード次第リンクを無効化したいので報告して頂けると助かります -- (ゆうしゃアシスタント) 2020-07-26 08 16 28 ありがとうございます。 無事ダウンロードできました! -- (鱶丸) 2020-07-26 10 59 40 了解です! いつも面白いmadをありガトーチュ! 新作お待ちしておりますv('ω')v -- (ゆうしゃアシスタント) 2020-07-26 19 27 06 お返事ありガトーチュ! こちらからもいつもmad楽しんでおります! 毎回クオリティが凄まじい!ので好きです。 新作作りますのでよろしくお願いしますo(ヽ^ゝ^)b -- (鱶丸) 2020-07-27 17 00 47 鵜堂刃衛と盲剣の宇水のまとめMP4ってないですかね 結構手描きされてる割にないなって思って -- (名無しさん) 2023-11-30 19 13 58 既に同一個人により素材がまとめて公開されている状態なので、こちらでまとめる意義が薄いかなと考え未着手でおりました 希望がありましたら作成いたしますがいかがいたしましょう? -- (ぬめ) 2023-12-01 23 09 03 出来ればお願いしたいです…手描きされてない部分を自分で作ろうかなと思ってたので -- (名無しさん) 2023-12-02 23 27 54 返信遅くなりましたが承知しました。待たれや手描き斎! -- (ぬめ) 2023-12-09 19 03 34 おお…刃衛検証まとめが出来てる…ありガトツゼオシキ! -- (名無しさん) 2023-12-17 21 11 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Zune動画変換試用制限・期限なし...だと思う・1ファイル5分まで 5分以下なら何個でもOK指定範囲の出力が制限変換後にロゴなどが入ることはありません使ってみた印象随所に英語での説明が混じっているのでわかりにくい。画質の低い動画の変換に使えそう。・対応入力ファイルRM、GIFアニメ、DivX、MOV、MP4、MPEG、他FLVは対応していません。変換はできましたが、いまいちです。Zune動画変換ではうまくファイル情報を読み取れないようです。